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レベルシステム

Mikuのレベルシステムの仕様です。必要XPは微積分に基づく式で定義され、高レベルほど必要なXPがなめらかに増えるため、競争性と一貫性を保っています。

経験値(XP)の獲得

  • メッセージ送信リアクションでXPを獲得できます。
  • 1回あたりの付与量はランダムで、おおよそ 17〜52 の範囲です。
  • クールタイム: 前回XP付与から 15秒未満 の場合は付与されません(スパム防止)。

レベルと必要XP

レベルの「そのレベル分の必要XP」は、離散微分に相当する式で定義されています。記号の意味は次のとおりです。

=レベルNeedXP()=k((+1)αα)

定数は次のとおりです。

α=2.02,k=274/1.8152

次の不等式が成り立つため、レベルが上がるほど1レベルに必要なXPが増え、上位の競争がより意味を持つ設計です。

α>2

累積XPからレベルは閉じた式で算出され、ループなしで正確に計算されます。

L=(X/k)1/α

レベル報酬

  • サーバーごとに「特定レベルでロールを付与」するレベル報酬を設定できます。
  • 設定方法はサーバー内の管理コマンドまたはダッシュボードで確認してください。

リーダーボード

  • サーバー内のランキング(リーダーボード)で、レベルやXPの順位を確認できます。